“光之夜”國(guó)際燈光藝術節在俄羅斯列甯格勒地區加特契納宮和公園舉行

活動期間,來自俄羅斯、白俄羅斯和黎巴嫩等多個國(guó)家的設計師、建築師和工程師展示了三十餘個利用燈光和創新技術制作的藝術品。


▲ 作品《A♥B》

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▲ 作品《Human tile》

  此次活動是第四屆國(guó)際燈光裝置、視頻藝術和視頻制圖比賽的一部分,目前在官網上仍處于投票階段,比賽結果將(jiāng)于9月公布。

  下面(miàn),來看一看此次燈光藝術節帶來了怎樣(yàng)藝術與科技相融合的視覺盛宴。

  《火球》

  這(zhè)一裝置象征著(zhe)核心,它散發(fā)著(zhe)溫暖,并邀請觀衆與之“對(duì)話”。燈光設備中配備了交互式傳感器,當人們接近時,它會發(fā)出更亮的光。如果人們攜起(qǐ)手來,圍繞核心構成(chéng)一個圈,那麼(me)“火球”就會以最大的亮度爆發(fā),體現出了人們團結的力量。

  《燈塔》

  《燈塔》裝置是一個30米高、帶有耀眼激光的柱形。它的頂部就像一團交織在一起(qǐ)的線,這(zhè)些光線不斷變化著(zhe)。這(zhè)一作品旨在爲夜晚在公園的遊客提供一個參照點,包括物理的和隐喻的兩(liǎng)種(zhǒng)層面(miàn)上的含義。

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  設計師Denis Oding這(zhè)樣(yàng)說道(dào):“燈塔是希望和正确方向(xiàng)的象征。當恐懼和懷疑降臨,聯系被(bèi)打破,地标丢失時,你需要觸摸光明。”

  《溪流》

  如果一個人成(chéng)爲數字系統的一部分,會發(fā)生什麼(me),他還(hái)能(néng)稱之爲一個人嗎?信息流與生活流將(jiāng)由誰來主宰?

  我們每天在手機裡(lǐ)呆上 9 個小時,數據幫助了我們,但它同時也削弱了我們——無需思考,無需記憶。這(zhè)一作品旨在幫助觀衆脫離數據、擁抱現實:覺得自己隻活在大自然中,水的流動賦予了我們能(néng)量,給予了我們喘息的時間。

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  《光實驗室》

  《光實驗室》是一個自由和實驗的空間,二向(xiàng)色元素位于燈下的白牆上。這(zhè)些元素本身是透明的,但在一束光的照射下,它們將(jiāng)牆壁表面(miàn)塗上明亮、純淨的顔色。這(zhè)種(zhǒng)材料最初是爲航天工業而設計的,現已受到當代藝術家的歡迎。一些熱帶蝴蝶的翅膀、珍珠和孔雀的尾巴在自然界中也有類似的光學(xué)效應。

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  在這(zhè)一裝置中,觀衆將(jiāng)能(néng)夠任意改變透明元素的位置和角度,在牆上控制它們的彩色反射,來創作出自己的畫作。

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  《Inside out》

  對(duì)話一直是了解對(duì)方的關鍵。在史前時代,人們可以通過(guò)繪畫、舞蹈、聲音和手勢來表達思想、需求和感受,身體幫助他們交流,直到公元前11世紀才逐漸出現了字母表。

  黎巴嫩城市巴勒貝克是古代文明的中心:先後(hòu)經(jīng)曆過(guò)美索不達米亞、腓尼基、羅馬、拜占庭和奧斯曼帝國(guó)時期。該裝置模仿巴勒貝克的柱子,將(jiāng)觀衆引向(xiàng)手勢互動、視覺對(duì)話構成(chéng)的字母表出現之前的古代交流。

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  《夜陽》

  夜陽來自夢境,這(zhè)是一個關于未來的夢想。人們意識到建築的形式和模式會影響到周圍空間的幸福感和緊張感。過(guò)去居住環境的棱角將(jiāng)人類與所有生命形式區分開(kāi)來。

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  根據藝術家的說法,在意識到傳統建築的角形會引發(fā)沖突後(hòu),人們通過(guò)糾正模式錯誤改變并形成(chéng)宜居環境。仇恨不再是常态。


加特契納宮側立面(miàn)的視頻映射作品

  在獨立的裝置作品之外,還(hái)有許多投影在加特契納宮外表面(miàn)的視頻映射作品,下文中同樣(yàng)選擇其中官網票數較高的三個作品加以簡單介紹。

  《人類+》

  一個人是通過(guò)與其他人、物體、科學(xué)、空間和時間的相互作用而創造和塑造的,他是他周圍一切的總和。“人類+”的“+”作爲前綴,其後(hòu)無論是電纜、電力、智能(néng)手機、互聯網還(hái)是任何信息,一直是并且仍然是個人和整個社會的交流、形成(chéng)和發(fā)展的方式。

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▲ 作品《人類+》

  《溝通的演變》

  人與人之間的交流發(fā)展的曆史,從古代到現在,蘊含在隐喻、視覺和聲音圖像中。本投影作品幫助觀衆踏上一段旅程,從文明的起(qǐ)源、簡單的、意義不大的聲音信号,到快速發(fā)展的現代性,其複雜而豐富的信息流迅速滲透到人們的生活中。

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▲ 作品《溝通的演變》

  《聯系》

  從出生開(kāi)始,一個人就有著(zhe)試圖捕捉自己與他人之間聯系的沖動。由藝術家Olga Sid設計的視頻裝置和表演——《聯系》展示了一個英雄尋找同類的故事(shì)。

  該項目基于三種(zhǒng)主要的交互方式:聲音、運動和觸摸。觀看者和角色之間的接觸标識符變成(chéng)了一套發(fā)光套裝,它捕捉信号并以發(fā)光的亮度、動态和顔色傳輸它們。

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